海外营销系统:如何在国际市场实现商业增长?
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2023-03-15
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游戏行业主要上市公司:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。
本文核心数据:中国游戏出海规模数据、中国游戏出海结构等等
游戏出海市场火爆
2000年以前,国内游戏公司大都是小团队,受自身技术实力所限,海外似乎遥不可及。而进入21世纪后,随着这些公司的日益壮大,在最早的端游时代,中国自研游戏开始尝试出海,然而由于彼时中国游戏在技术缺位和硬件条件上的相对落后,除了《剑侠情缘》外,其他游戏也只是表现平平。
随着智能手机的兴起,页游开始走下神坛,中国游戏厂商也迎来了一个可以真正逐鹿全球游戏市场的机遇。不同于从前端游时代的起步落后,页游时代的错位竞争,在移动游戏时代,中国游戏厂商第一次与海外厂商站在了同一起跑线上。在2016年前后,开拓海外市场已开始在游戏行业掀起一番热潮。
总体来看,我国游戏出海发展历程大致可分为以下四个阶段:
从自主研发游戏出海市场销售收入规模变化情况来看,2014年以来,我国自主研发游戏出海实际销售收入持续提升,从2014年不足50亿规模增长至2020年154亿元左右。
2021年上半年,我国自主研发游戏出海持续高增长,实际销售收入84.68亿元,同比增长7.9%,同比增长11.58%。总体来看,我国自主研发游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。
美日韩仍是主要出口地
近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。
从国家和地区分布看,2021年上半年,美、日、韩仍是主要市场合计,收入占海外市场总收入的59.51%。
策略类出口最受欢迎
出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2021年上半年,在自研移动游戏出海类型分布中,策略类占41.47%,射击类占13.58%,角色扮演类占12.25%,三类合计占比为67.3%。
新兴企业发展迅速
我国游戏出海市场仍以腾讯、网易等老牌龙头企业为主,但老牌游戏公司近两年面对新兴游戏公司的挤压并不好受。莉莉丝、米哈游、沐瞳科技等公司虽未上市,但开发的游戏受到大量用户的追捧。
据Sensor Tower公布的2021年上半年中国手游产品在海外市场收入榜单显示,腾讯发行的《PUBG
MOBILE》排第一;米哈游的《原神》位列第二;IGG发行的《王国纪元》排第三;莉莉丝的《万国觉醒位列》位列第五。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。
近日,国内 游戏 版号开始重新发放,行业迎来了期待已久的利好消息。但由于版号的数量较少,对大多数企业来说,并没有安然度过“寒冬期”。 游戏 行业仍需面对总量控制、内容审核、未成年人保护等一系列严格的监管政策,“出海”成为大公司的战略必选项,而对于一些小公司来说,“出海”则几乎成为生存的唯一出路。
游戏 版号时隔263天重发
精品化出海仍为主流趋势
除了版号收紧倒逼 游戏 精细发展和海外运营以外,相关政策的扶持也表明了国家鼓励 游戏 出海的决心。2021年底,商务部、中央宣传部等17部门联合印发《关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知》,鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、 游戏 等数字文化产品“走出去”。此外,海南、广东、上海、北京等多地出台了一系列鼓励 游戏 出海的政策,进一步移除出海障碍,加速 游戏 企业海外投资布局。 凭借互动性强、细节完整、感官体验全面等特征, 游戏 正逐渐成为国际传播中重要的文化媒介 。
游戏“出海热”能否持续?" img_height="476" img_width="807" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0514/ac0cb5ad08470d24.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"数字技术加速出海步伐
品质升级释放产业红利
在国内市场趋于饱和、政策监管趋严的大背景下,“出海热”成为国内 游戏 营销的重要一环。随着疫情防控进入常态化,“宅经济”逐步扩大, 游戏 “出海”也将迎来新机遇。
游戏 出海
是指由中国大陆地区 游戏 公司研发的移动 游戏 在海外 游戏 市场(包含港澳及中国台湾地区市场)发行的现象, 游戏 特点、元素等内容可能有所不同,但核心玩法大多一致。一般来说, 游戏 出海包括两种盈利模式:
1、 一种是通过玩家对 游戏 买断付费、对内购道具或服务等充值消费,实现 产品变现 ;
2、 另一种是通过 游戏 内展示横幅广告、切屏广告、激励广告等方式,实现 流量变现 。
在 游戏 出海的进程中,借助新一代数字技术,不仅能够全面提升 游戏 产品品质,而且能够在云平台发行、数字营销等维度提升国产 游戏 在海外市场的推广效率与内容影响力 。
一方面 ,在制作研发上,通过将真人动态捕捉、人工智能等技术应用于人物建模、角色动作、过场动画等环节,融入本地传统文化,可以实现市场领先的视听表现、战斗场景、养成与交互等效果,为海外玩家打造内容丰富的开放世界冒险体验。
另一方面 ,基于云平台形成一整套标准化流程,能够高效解决数据管理、运营协同、海外网络安全等问题,降低企业的海外发行成本。此外,借助大数据、云计算、5G等技术,将数字营销广泛应用在运营策略中,可以全面助力国产 游戏 在海外市场的推广。在 游戏 发行前,采取预注册模式,通过Facebook主页运营、Twitter投放reach广告等,捕捉海外用户兴趣偏好、行为习惯等数据,可赋能精准投放,提高前期留存率和激活率;在 游戏 发行后,以买量投放为重点,增加 游戏 曝光度,扩大潜在付费用户群体规模,同时结合事件优化、价值优化等工具,可形成高付费用户的画像模型,强化对全体付费用户的获取能力。
游戏“出海热”能否持续?" img_height="406" img_width="720" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0514/77575079f34dfe54.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"巨头开启“外卷”新征程
差异化战略带来新优势
如今,越来越多的 游戏 企业、产品大张旗鼓地向海外市场进发, 游戏 行业正步入“大航海”时代。 伽马数据显示,2021年,海外市场增量已经超过国内市场。
2022
传统 游戏 巨头
腾讯 先后投资Tequila Works、Inflexion Games等工作室,助力研发《努努之歌:英雄联盟外传》等全新作品; 网易 在日本成立“名越工作室”,在美国成立首个北美工作室Jackalope Games; 微软 斥巨资收购动视暴雪,扩张海外势力版图。
游戏 新势力
《原神》 开发商米哈游成立新品牌HoYoverse,为全球玩家创造和提供沉浸式虚拟世界体验; 莉莉丝 推出全球 游戏 发行品牌Farlight Games,进一步升级“全球本地化”战略。
可以说,中国 游戏 产业收入增长的重心已经向外迁移。
游戏“出海热”能否持续?" img_height="694" img_width="1174" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0514/25d2de98e40526c3.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg" 游戏“出海热”能否持续?" img_height="694" img_width="1174" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0514/63d8485d7eb15d8c.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg" 游戏“出海热”能否持续?" img_height="694" img_width="1174" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0514/1b0c11897b9e516e.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg" 游戏“出海热”能否持续?" img_height="694" img_width="1174" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0514/e0d2a9bf58ac334b.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"山西数据流量生态园入园企业
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